← Keşif
Keşif · GitHub · Editor🚀 +341 bugün

web tabanlı 3 boyutlu mimari düzenleyici

TypeScript tabanlı pascalorg/editor, kullanıcıların tarayıcı üzerinden üç boyutlu mimari projeler oluşturmasına ve bu projeleri paylaşmasına olanak tanıyor. Yazılım, mimari tasarım süreçlerini web tabanlı bir arayüzle erişilebilir kılmayı hedefliyor.

Ne kazandırır?

  • React Three Fiber ile 3 boyutlu mimari modelleme
  • WebGPU desteğiyle yüksek performanslı görselleştirme
  • Zustand tabanlı merkezi sahne ve durum yönetimi

Kurulum

Gerekli paketleri yükleyin
npm install @pascal-app/core @pascal-app/viewer @pascal-app/editor @pascal-app/nodes

Çalıştırma

Geliştirme sunucusunu başlatın
bun dev

Kod bilmiyorsanız

🤖 Yapay zekâ ajanınıza (Claude Code · Codex · Antigravity) yapıştırın

Pascal Editor kullanarak mimari bir sahne oluşturmak istiyorum. Proje mimarisinde yer alan @pascal-app/core ve @pascal-app/viewer paketlerini kullanarak temel bir 3 boyutlu yapı kurmama yardımcı ol. Sahne durumunu yönetmek için useScene ve useViewer kancalarını nasıl yapılandıracağımı, düğüm hiyerarşisini (Site, Building, Level) nasıl tanımlayacağımı ve bir NodeRenderer bileşenini sahneye nasıl entegre edeceğimi adım adım açıkla.

Kimin içinWeb tabanlı 3 boyutlu mimari tasarım araçları geliştirmek isteyen yazılımcılar içindir.
LisansMIT

Bağlantılar

İlgili sözlük terimleri

TreScout bu aracı geliştirmedi · GitHub trendlerinde keşfedip Türkçe tanıttı. Yıldız ve sayılar keşif tarihindeki değerlerdir.